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Java Script22

JS - 원시 자료형과 참조 자료형 1. 원시 자료형 ( Primitive ) String, Number, Boolean, UNdefined, Symbol, Bigint, Null 1) 데이터 보관함 한 칸에 하나의 데이터만 넣을 수 있는 원시적인 방식이다. 2) let 과 var 은 재할당이 가능하지만 const 는 재할당이 불가능하다. 3) 변수의 크기는 고정되어 있다. 4) 원시 자료형은 값 자체에 대한 변경이 불가능 ( immutable ) 하지만, 변수에 다른 데이터를 할당 할 수 있다. 5) 원시 자료형을 변수에 할당할 경우 값자체의 복사가 일어난다. ** 각각의 자료형은 추후에 메소드 부분도 찾아서 정리해놓자. ** 1 - 1 ) 원시 자료형 변수 복사 원시 자료형을 변수에 할당할 경우 값 자체의 복사가 일어난다. 각 변수 간.. 2021. 4. 11.
JS - 변수 ( Variable ) 1. 변수 ( Variable ) 프로그래밍은 데이터를 처리하는것과 동일하다고 할 수 있다. 컴퓨터에는 데이터를 보관하기 위한 보관함이 존재하고 이 것을 메모리( Memory ) 라고 부른다. 이 보관함의 크기는 모두 동일하다. 변수는 상황에 따라 변할 수 있는 값이다. 변수를 선언시에 이름을 붙여주는데 이 이름이 메모리에 이름을 붙여주는 것이라고 생각하면 된다. 변수로 만들어낸 결과를 다시 변수에 담을 수 있다. 변수는 동일한 변수를 이용해서도 대입할 수 있다. // 밑의 코드를 보면 let 이 변수를 사용하는 키워드이고, test 가 변수의 이름 10 이 변수에 값을 할당하는 부분이다. let test = 10; // 코드를 작성하며 특정한 결과를 변수에 다시 담을 수 있다. // 변수는 동일한 변수.. 2021. 4. 11.